在第一份工作中成為 10x 的工程師

前幾天在 LinkedIn 看到一則標題聳動的貼文 “我想我遇到了 10x 工程師”; 不過貼文內容卻讓我覺得匪夷所思. 貼文內容是這樣的, 一位工程師 (他的同事) 能夠在短時間內解決很多深度的 bug, 讓他覺得非常驚艷! 🤔 真的是這樣嗎? 這讓我想到我曾經被當作 10x 工程師的經驗過往經驗, 這事情發生在我的第一份工作上! 🗯️ 前言 這份工作是在 imi technology (應該已經倒閉) 擔任 Unity 軟體工程師. 主要工作為開發棋牌遊戲 (就是博弈). 當初選擇這間公司單純是因為離家很近, 薪水可以接受, 也就沒有想太多了. 有些人可能會對博弈的工作感到反感或有興趣. 但這次的主題跟這個產業沒有掛鉤, 只單純講軟體業的一些親身經歷. 🤔 ✏️ 概況 這個團隊總共為 8 人團隊, 有 5 名超過 10 年經驗的資深工程師, 1 名初級, 剩下 2 名入門級. 我們的分工為下: 3 名資深 + 1 名初級使用 Java 開發服務端 1 名資深使用 Phaser 開發 Web 遊戲客戶端 1 名資深 + 1 名入門級 (我) 開發 Unity 遊戲客戶端 1 名入門級學習 (不太知道他是做什麼的) 如上所示, 我負責的和另一名資深的工程師共同開發 Unity 遊戲客戶端.說來好笑, 我們這個團隊已經面臨瀕死邊緣了. 好像是老闆對我們的成績不滿意, 開發時程過長, 所以準備要裁掉整個部門 (當時我並不知道). 😒 ...

September 6, 2024 · 1 分鐘 · 139 字 · Jen-Chieh Shen